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Metallica宣布与苹果合作推出VR沉浸式音乐会体验

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美国重金属乐队Metallica宣布与苹果合作推出全新VR沉浸式音乐会体验,该体验将于3月14日星期五在Apple Vision Pro上免费提供。据介绍,影片收录了Metallica去年在墨西哥城M72演出中的歌曲《Whiplash》、《One》和《Enter Sandman》 。苹果公司表示,视频采用超高分辨率180度视频和空间音频拍摄,将为粉丝提供前所未有的体验,能够等近距离视角获得广角视野。

Avride与现代汽车公司就自动驾驶汽车签署合作

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3月5日,自动驾驶技术开发商Avride宣布,与现代汽车公司签署谅解备忘录,共同开发和运营能够完全自动驾驶的车辆。这些车辆将于今年晚些时候在美国得克萨斯达拉斯率先推出,作为Avride在Uber上独家提供的无人驾驶出租车(robotaxi)服务的一部分。

《哪吒5DVR》大空间项目全球发布

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2月19日,《哪吒5DVR》大空间项目在深圳粤洲宴5D光影宴会艺术中心举行全球发布会。《哪吒5DVR》则是基于5DVR技术以《哪吒》为主题打造的大空间项目,通过沉浸式5D全息+VR主题体验空间,让观众走进哪吒这一神话人物,可运用于体验馆、商场、文旅景区、酒店宴会厅等场景。该项目将于今年6月1日正式上线。

韩媒:韩国将引进VR驾驶技能自测系统,评估高龄驾驶者技能

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韩联社、韩国《中央日报》12日报道称,韩国将引进虚拟现实(VR)驾驶技能自测系统,评估需要换领驾照的75岁以上高龄人员的驾驶技能。该系统利用VR技术为驾驶员提供与实际驾驶环境相似的虚拟环境,帮助其检测突发状况下的应对处理能力。若警察厅发现参加检测项目的高龄驾驶者驾驶能力存在问题,将提供引导其自愿交还驾照的咨询服务。此外,为了高龄驾驶者的安全,韩国还将制定“踏板误操作防止装置标准”。

大朋VR发布轻量化设计眼动追踪VR头显P2 Vision

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2月7日,VR/MR头显厂商大朋VR正式发布了其最新一代VR头显——DPVR P2 Vision。该产品被公司描述为“在精准性、舒适度与多功能性方面具有显著提升”。P2 Vision的眼动追踪误差精度低于1.5°,使得这款超轻量头显能够在虚拟环境中提供精准的追踪与流畅的交互体验。

线下沉浸式VR体验公司Sandbox VR筹集680万美金

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近日,全球领先的线下沉浸式VR体验公司Sandbox VR宣布完成680万美元的可转换债券融资,由戈壁创投牵头,Abacus Ventures增长基金和Hyphen Capital等机构参与投资。这笔资金将助力Sandbox VR进一步扩大其全球业务版图。Sandbox VR计划到2027年底前在全球开设200家新的特许经营门店。这一计划不仅将覆盖美国市场,还将通过与国际合作伙伴的深度合作,进一步拓展国际市场。

河北在全国高速公路领域首推二维码VR普法

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近日,河北省交通运输综合执法监督局在全省省管高速公路全面推广实施二维码VR普法,实现了单向式普法传播向互动式、服务式、场景式传播转变,使普法更接地气,以交通运输普法小切口,优化交通运输营商大环境。扫描二维码打开VR普法场景,里面包括文字、音频、视频、虚拟场景等内容,打造出沉浸式、可互动答题的VR场景。相关法律法规在场景顶端滚动显示,点击事项名称能够观看文字版。

亿境虚拟EmdoorVR携最新AI眼镜和XR技术亮相CES2025

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1月8—11日(北京时间),2025国际消费电子产品展览会(CES)在美国拉斯维加斯拉开帷幕。亿境虚拟在LVCC中心馆14658展台全方位展示了其在AI硬件与XR技术领域的最新创新成果。亿境EmdoorVR为AI眼镜配备了JING OS 1.0操作系统,通过端侧降噪、回声消除、SVA(语音活动检测)、本地命令词识别等技术,实现了Always-on的多模态AI交互,为用户带来流畅、智能的使用体验。A863 Pro采用Pancake光学技术,支持双目4K+高刷屏和彩色双目RGB摄像头透视,为用户提供了沉浸式的视觉体验与自然的交互方式。这些创新技术使得A863 Pro在教育、医疗、工业、文旅等B端场景中展现出巨大的应用潜力,能够助力各行业实现数字化转型与智能化升级。

奇瑞汽车公布虚拟现实显示专利,可减少VR设备加载画面时的延迟

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天眼查知识产权信息显示,1月3日,奇瑞汽车股份有限公司申请的“虚拟现实显示系统、方法、装置、设备、介质”专利公布。摘要显示,该系统包括虚拟现实设备、车载摄像头组件、车载终端;车载摄像头组件被配置为采集路况图像,将路况图像发送至车载终端;车载终端被配置为对接收到的路况图像进行识别,得到识别结果;对识别结果进行分析,得到加载时延补偿数据;将加载时延补偿数据和识别结果发送至虚拟现实设备;虚拟现实设备被配置为接收加载时延补偿数据和识别结果;基于识别结果获取加载位移数据;基于加载时延补偿数据和加载位移数据显示虚拟现实画面。能够在车辆颠簸的情况下消除对虚拟现实设备加载画面内元素的影响,减少加载画面时的延迟。

VR头显研发制造商“小派科技”完成亿元级C1+轮融资

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VR头显研发制造商小派科技(杭州)有限公司(以下简称“小派科技”)近日完成亿元级C1+轮融资,此次融资由诸暨经开创融投资领投,老股东常春藤资本追投。本次融资也是自2024年以来国内VR头显领域最大规模的融资之一。本次融资完成后,小派科技将进一步扩大在美国的研发团队,同时在欧洲设立全新的研发平台,持续增强全球技术创新能力。小派科技成立于2015年,专注于高端VR头显的研发与制造。公司业务已经覆盖游戏娱乐、专业设计、大空间文旅、教育培训、VR地产等多个领域,并已连续实现三年营收接近翻倍增长。目前公司的海外用户占比高达80%,产品受到了国际市场的认可。

地球山(苏州)微电子科技取得VR头显设备专利,提高VR头显设备音质给用户更深沉浸感

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1月1日消息,国家知识产权局信息显示,地球山(苏州)微电子科技有限公司取得一项名为“一种VR头显设备”的专利,授权公告号CN 222232787 U,申请日期为2024年4月。专利摘要显示,本实用新型公开一种VR头显设备,涉及虚拟现实技术领域,以在用户佩戴VR头显设备时,提高VR头显设备的音质,给用户更深的沉浸感。所述VR头显设备,包括:头显设备;扬声器组件,扬声器组件与所述头显设备连接,扬声器组件包括多个数字扬声器,并且每个数字扬声器沿着人耳周向环绕设置;外壳组件,头显设备与扬声器组件通过外壳组件连接,外壳组件包括用于安装头显设备的第一外壳、用于安装扬声器组件的第二外壳以及用于连接第一外壳与第二外壳的连接件;第二外壳内部设置有用于供扬声器组件进行放置的凹槽。该VR头显设备,通过沿着人耳周向环绕设置多个数字扬声器,使得数字扬声器能够正对人耳,提高用户佩戴VR头显设备时的沉浸式体验。

Counterpoint报告2024Q3全球VR头显出货量:Meta65%、PICO11%、苹果9%、索尼8%

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市场调查机构Counterpoint Research27日发布博文,报告2024年第3季度全球VR头显出货量同比下降4%,环比下降16%,连续三个季度下滑。报告认为导致下降的主要原因,是tethered VR头显市场同比下降50%,相比之下,独立VR耳机市场同比增长14%。

马栏山VR大空间产业联盟成立

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12月27日,马栏山VR大空间产业联盟成立仪式在马栏山视频文创产业园举行。现场,10家联盟成员企业与合作方企业举行项目签约,合作项目涵盖VR技术研发、内容创作、平台建设等,将加速马栏山VR大空间产业发展。园区主要负责人介绍,马栏山聚集了野子科技、空间蛙普、宏达威爱、菲宇文化等一大批VR大空间企业,拥有大量高知名度的综艺、出版、动漫、网文等IP资源,汇聚了16家科研创新平台、165家高新技术企业,为VR大空间产业联盟积累了宝贵经验,提供了内容来源,搭建了技术底座。联盟成立后,将聚焦文化和科技深度融合,聚拢产业链上下游关键环节,共建马栏山VR大空间产业生态,打造更多精品爆品,做强“马栏山出品”品牌。

风语筑:《梦回圆明园》VR大空间体验将于新春首发

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12月27日消息,风语筑与圆明园达成官方合作,风语筑开发的VR大空间体验《梦回圆明园》将于2025年新春期间在北京圆明园遗址公园首发。风语筑在圆明园授权指导下,结合中央美术学院圆明园研究中心提供的3D建筑数据,通过运用空间计算、虚拟现实和AI交互等多项技术,实现圆明园的虚拟化数字复原,让观众亲临其境感受全盛时期的圆明园。风语筑将同步全球开放VR大空间体验的IP授权合作,提供标准产品化和高度定制化服务,推动国家历史文化遗产的数字化和国际化传播。

咸阳原创VR全感剧场《大秦纪》正式发布

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12月26日,《大秦纪》VR全感剧场发布暨咸阳市数字文旅推介会在咸阳高新区举行。《大秦纪》由陕西大秦智算科技有限公司与秀加科技(北京)有限公司及利亚德集团旗下北京德火科技有限责任公司共同投资打造,是陕西省首个原创数字文旅VR全感体验项目。该项目以秦文化为底色,采用全景声、微造景、空间定位等前沿技术,演绎了“沙丘之变、咸阳城下、再现始皇”等6幕故事。

黑龙江省冰雪经济研究中心蒋抒博:应引导企业利用AR/VR等技术推动冰雪装备智能化

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12月24日消息,黑龙江省冰雪经济研究中心副主任蒋抒博表示,建议龙头企业要发挥引领作用,联合高等院校、科研机构,共同开展冰雪装备器材的基础前沿研究、关键共性技术攻关以及先进制造工艺研究,特别是要提升造雪机、制冰机、压雪机、索道缆车等核心装备的研发制造能力。此外,依托我国在数字经济领域的独特优势,还应积极引导行业企业充分利用AR/VR等新一代信息技术,优化升级冰雪运动模拟训练平台,开发智能滑雪、滑冰等线上产品和服务,推动冰雪装备智能化发展。

机构:2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台 同比增长8.8%

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12月19日消息,根据TrendForce集邦咨询最新调查,2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台,同比增长8.8%。全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。TrendForce集邦咨询表示,2024年Meta Quest系列产品仍以73%的占比稳居VR与MR装置出货领先位置。

IDC:2024全年中国AR/VR市场预计出货53.5万台 同比下滑26.3%

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12月18日消息,IDC咨询公司发布报告称,2024全年中国AR/VR市场预计出货53.5万台,同比下滑26.3%。IDC预计2025年中国AR/VR市场将迎来期待已久的回暖,出货量同比2024年将增长114.7%。

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